
英雄現身 ─「時空少年」艾克
技能說明 |



主動:艾克開啟一道時間裂縫,產生另外一個自己,對目標方向投擲一個裝置。裝置片刻後會展開,減少範圍內所有敵人的跑速。若艾克進入該場域則會啟動裝置,獲得一個護盾並暈眩範圍內所有敵人。


對線
艾克在遊戲早期時,主要依賴「時光樞紐」來製造機會。不錯的技能射程和影響範圍對於清兵和疊加被動都很有利,但若施放得不夠謹慎的話,艾克很快就會面臨沒魔的窘境。除了農兵以外,「時光樞紐」也能夠用來騷擾敵人,特別是搭配「相位轉移」時能夠有效地利用位移來將「時光樞紐」的兩段傷害都打在敵人身上。好的位置能夠讓艾克利用「相位轉移」來打出侵略的進攻來壓制他的對手,並利用「共振驅動 Z」來打出傷害。在打完一套之後,艾克還能夠利用被動增加的跑速來快速離開危險的交戰區域。
艾克在隊伍中主要扮演的是單人線的先鋒角色,隨著等級的成長和技能的增強,這個特色會越加明顯。準確地施放「時空攔截」─ 特別是在已經被「時光樞紐」緩速的敵人身上 ─ 能夠給他很好的換血空間,讓艾克有機會以「相位轉移」黏在對手身上,並利用「時空攔截」的暈眩來造成傷害。即使目標躲掉了關鍵的控制技能,「時空攔截」給予的護盾仍能讓艾克取得換血的優勢。
當艾克的對手開始瞭解艾克的招數是幹什麼吃的之後,就是心理戰的開始。用「時空攔截」來限制敵人接近,或是引誘對方到自家打野蹲的位置;此外也能夠利用「時空攔截」的護盾來擋下致命傷害,或是在敵方打野來突襲時,施放在自己身上來擊暈他們,並安全地離開現場。
艾克的小會戰和換血能力在上六後有較明顯的增強,因為有了回血的能力和重來一次的機會,也能利用大絕進入「時空攔截」的範圍把敵人耍著玩。「計時開始」也有很多種使用方式,若你夠聰明的話,可以利用大絕來逃過必死的突襲,又或者在回城買完東西後瞬間回到線上。
小會戰
艾克缺乏將目標一套帶走的能力;比起硬幹,他更依賴的是智慧。在雙方開始集結時,他需要找機會埋伏、騷擾和削血。「時光樞紐」是一個很重要的技能,讓艾克能夠有效地疊加被動。同樣地,他也必須非常小心別被敵方的團控技能抓到 ─ 因為像他這樣滑溜的英雄沒什麼承受傷害的能力,所以一旦被抓,很容易就直接吃土了。但當機會出現時 ─ 有殘血目標落單的話,艾克絕對能夠將他追捕到手。這個時候呢,就輪到「時空攔截」出場了。
把「時空攔截」放在落單的目標和敵方隊伍之間,能夠有效地限制他們的走位,並強迫他們只能在放生隊友和全軍覆沒兩種結局中選擇一個。不管怎樣,「時光樞紐」都能夠降低敵人的跑速,並讓艾克能夠使用「相位轉移」進場,對敵人打出大量傷害。等到他將敵人的生命削低後,「時空攔截」的被動效果 ─ 對低生命的目標造成額外傷害 ─ 就派上用場了。任務結束後,還能夠利用被動快速離開現場,就算遇到致命的危險,也能夠開啟大絕來與隊伍重新會合。
團戰
艾克在較大規模的團戰中扮演的會是比較不同的角色,特別是在那些能夠讓他充分發揮技能效果的區域。使用「時光樞紐」成功幫隊伍製造開戰機會之後,艾克就能夠使用「時空攔截」製造出的力場搭配「相位轉移」的效果來暈眩敵人,並利用獲得的護盾來保護自己。一切都在於時機:艾克必須謹慎地在生命和大絕的影響力中取得平衡。太早啟動大絕的話,艾克會回到隊伍的最後排;若太晚,就要回家泡溫泉了。不過,要是使用得當,艾克就能再次於敵方隊伍中間出現並造成大量傷害,那麼他的隊伍就能輕鬆贏得會戰了。
內容取用自:開心網英雄聯盟專區http://lol.hehagame.com/ShowArt.php?id=157802
這隻英雄超猛DER 他的大看起來很猛
回覆刪除你有買嗎哈哈
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